Para crear una app de empresa necesitas tener claro qué problema resuelve y quién la usará, y decidir qué entra en la primera versión. También hacen falta las cuentas de desarrollador de Google Play y Apple a nombre de tu empresa, una política de privacidad y el contenido de la app. No necesitas saber programar.
Antes de los requisitos: objetivo y primera versión.
Dos decisiones van antes que todo lo demás, y las explicamos paso a paso en otras guías.
- Para qué sirve la app y quién la usará. Es la primera fase de cómo crear una app paso a paso.
- Qué entra en la primera versión. Lo imprescindible primero y el resto después, como contamos en cómo encargar una app.
Decide también en qué móviles debe funcionar, porque cambia el trabajo. Tienes las opciones técnicas, comparadas. Con eso claro, estos son los requisitos que dependen de tu empresa.

El contenido que pone tu empresa.
El desarrollador programa, pero hay materiales que solo tienes tú.
- Textos. Descripciones, avisos, preguntas frecuentes y la ficha de la tienda.
- Imagen de marca. Logotipo, colores y fotos con derechos de uso.
- Datos. Catálogo, precios o listados que la app debe mostrar.
Tener esto listo a tiempo es de lo que más acorta un proyecto, como contamos en cuánto se tarda en hacer una app.
Las cuentas de las tiendas.
Para publicar en Google Play y en el App Store hace falta una cuenta de desarrollador en cada tienda. Conviene que sean de tu empresa desde el principio, no del programador.
Google Play ofrece dos tipos de cuenta, personal y de organización. Para la de organización necesitas un número D-U-N-S, que se puede pedir sin coste a Dun & Bradstreet. Pídelo pronto: Apple avisa de que asignarlo puede llevar hasta 5 días hábiles.
En Apple hay una diferencia importante para los autónomos. Si te das de alta como persona física, tu nombre aparece como vendedor en el App Store. Para darte de alta como organización, Apple exige una entidad jurídica que pueda firmar contratos. Si tienes una sociedad, usa su cuenta.
Te explicamos el proceso paso a paso en cómo publicar una app en Google Play y el App Store.

Accesos y datos de prueba.
Si la app se conecta a un programa que ya usas, como tu gestión o tu CRM, el desarrollador necesitará un acceso. Lo ideal es una versión de pruebas, no la que usa tu equipo cada día.
Prepara también datos de prueba realistas: clientes ficticios, productos y pedidos de ejemplo. Probar con datos reales de clientes no conviene, porque son datos personales.
Si la app necesita servidor, decide desde el principio quién lo paga y a nombre de quién va. Es otra cuenta más que conviene que sea de tu empresa.
Política de privacidad y textos legales.
Las dos tiendas piden una política de privacidad. Apple exige enlazarla en la ficha y dentro de la propia app. Google Play pide además el consentimiento del usuario y un tratamiento seguro de los datos.
Si la app permite crear una cuenta de usuario, también debe permitir borrarla desde la app. Es mejor saberlo antes de diseñar las pantallas.
Los textos legales los redacta tu asesor o tu abogado. Nosotros programamos e integramos los textos legales y el consentimiento que redacte tu asesor. Lo detallamos en requisitos legales de una app.
Presupuesto y costes fijos.
Además del desarrollo, hay costes que se pagan a terceros. Google Play cobra una cuota única de 25 USD. Apple cobra 99 USD al año por su programa de desarrolladores. Si la app guarda datos, habrá también un servidor.
En OverFuture, una app para una plataforma parte de 3.000 €, IVA no incluido. El precio final depende sobre todo de las pantallas, del servidor y de las integraciones. Tienes más detalle en cuánto cuesta crear una app.
Una persona que decida.
Un proyecto avanza al ritmo de las respuestas. Necesitas a alguien en tu empresa que conozca el negocio, pruebe cada entrega y pueda decir «sí» o «esto no».
No hace falta que sepa de tecnología. Hace falta que tenga tiempo y autoridad para decidir.
Un ejemplo de proyecto con varias piezas es el de Nutrivazquez. Lleva un CRM web a medida y una app publicada en Android y en iOS. En la mayoría de proyectos, el código y las cuentas quedan a nombre del cliente, según contrato.
Si aún no has elegido quién la hará, lee cómo contratar un desarrollador de apps. Y si quieres ver cómo trabajamos, entra en desarrollo de apps móviles.
Preguntas frecuentes.
No. Necesitas saber qué quieres conseguir y tener tiempo para probar las entregas.
Sí. Como autónomo puedes darte de alta en las tiendas como persona física, aunque tu nombre aparecerá como vendedor en Apple.
No. El diseño de pantallas suele formar parte del proyecto. Sí ayuda traer ejemplos de apps que te gusten.
Se añaden en nuevas versiones. Por eso conviene empezar con una primera versión pequeña.





