En OverFuture, crear una app para Android o iOS cuesta desde 3.000 € por plataforma (IVA no incluido). El precio final depende sobre todo de cuatro cosas. Cuántas pantallas y funciones tiene, si necesita servidor propio, con qué sistemas se conecta y cuánto mantenimiento pide después. A eso se suman las cuotas de las tiendas. El App Store cuesta 99 USD al año y Google Play, un pago único de 25 USD. Si una aplicación web te basta, te ahorras esas cuotas: compara aplicaciones web y móviles.
Lo que más pesa en el presupuesto.
Pantallas y funciones. Cada pantalla hay que diseñarla, programarla y probarla. Una tienda con registro de usuarios y carrito ya suma varias pantallas.
Servidor y datos. Una app que solo muestra información puede funcionar sin servidor. Si hay usuarios, pedidos o mensajes, hace falta un servidor con base de datos. También un panel para que tu equipo lo gestione.
Tiempo real y multijugador. Un chat, un seguimiento en directo o un juego multijugador complican mucho el desarrollo. En Daker, nuestro juego de cartas multijugador, hubo que sincronizar a los jugadores y gestionar las partidas. Nada de eso existe en una app de un solo usuario.
Integraciones. Conectar la app con tu ERP, tu CRM o una pasarela de pago añade desarrollo y pruebas en cada sistema. La app de Nutrivazquez, por ejemplo, presenta el contenido a los clientes del centro junto a su CRM web.
Plataformas. Una app multiplataforma (una base de código para Android e iOS) suele costar menos que dos apps nativas. La nativa compensa cuando se necesita el máximo rendimiento o funciones muy específicas del dispositivo.

Costes de publicación en las tiendas.
| Tienda | Coste | Tipo |
|---|---|---|
| App Store (Apple Developer Program) | 99 USD | Al año |
| Google Play | 25 USD | Pago único de registro |
| Apps internas de tu empresa (Apple Business o distribución Ad Hoc, con la misma cuenta del App Store) | 99 USD | Al año, la misma cuota |
Apple tiene además el Developer Enterprise Program, de 299 USD al año, pero no es la vía habitual: exige que la organización tenga 100 o más empleados y solo sirve para usos que el App Store, Apple Business, la distribución Ad Hoc y TestFlight no resuelven. Para la mayoría de pymes, basta la cuenta de 99 USD.
Mantenimiento: el coste que se olvida.
Cada año salen versiones nuevas de Android e iOS, y las tiendas obligan a actualizar las apps. Además se paga el servidor y la cuenta de Apple, y siempre aparece algún error que corregir. Conviene presupuestar el mantenimiento desde el principio, igual que el desarrollo. Te contamos qué cubre en qué incluye el mantenimiento de una app. En OverFuture, las actualizaciones van en un plan de mantenimiento que se contrata aparte. Durante el primer año tras la entrega, corregimos sin coste los fallos de origen de nuestro desarrollo. Para pedir presupuestos comparables, empieza por la lista de empresas de apps de España.

Cómo pedir un presupuesto comparable.
- Describe el problema y quién usará la app.
- Enumera las funciones imprescindibles para la primera versión.
- Indica con qué sistemas debe conectarse.
- Pide que el presupuesto separe el desarrollo, la publicación y el mantenimiento. Así lo hacemos en desarrollo de apps móviles.
Preguntas frecuentes.
En OverFuture, desde 3.000 € por plataforma (IVA no incluido). A eso se suman las cuotas de las tiendas, que son 99 USD al año en el App Store y un pago único de 25 USD en Google Play.
Depende del plan de mantenimiento que contrates, que incluye las actualizaciones. Además se pagan el servidor y la cuenta de Apple. El primer año tras la entrega corregimos sin coste los fallos de origen de nuestro desarrollo.
Suele costar menos que dos apps nativas, porque comparte una base de código para Android e iOS. La nativa compensa cuando necesitas el máximo rendimiento o funciones muy específicas del dispositivo.






